Herzlich einladen möchte zur Veranstaltung der MFG Baden-Württemberg zum Thema “Virtuelle Welten in der Praxis”.
Trotz des abgeflachten Hypes um Second Life nimmt die Akzeptanz virtueller Welten in der Bevölkerung stetig zu. Der Infoabend beleuchtet aktuelle Beispiele im 3D-Umfeld, wobei die Referenten über ihre eigenen Erfahrungen berichten und gemeinsam mit den Teilnehmern künftige Entwicklungen diskutieren.
Ich werde an dieser Veranstaltung in einem kurzen Vortrag das Konzept der Virtuellen Realität 2.0 [1] vorstellen und am Beispiel Second Life fünf Aspekte diskutieren, die fürs Lernen und Lehren relevant sind. Außerdem werde ich berichten über die Aktivitäten des Instituts für Wissensmedien in Second Life.
Weitere Referenten sind Dirk Wittkopp, Michael Schumann und Sebastian Küpers. Die Moderation übernimmt Oliver Gassner.
Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos, es ist allerdings eine Anmeldung erforderlich.
________________________________________________
[1] Moskaliuk, J., Kimmerle, J., & Cress, U. (in press). Virtual Reality 2.0 and Its Application in Knowledge Building. In S. Murugesan (Ed.), Handbook of Research on Web 2.0, 3.0 and X.0: Technologies, Business, and Social Applications. Hershey, PA: IGI Global.














Klingt nach einer interessanten Veranstaltung – ist nur leider zu weit weg für mich. Bin gespannt was sich im Bereich virtuelle Welten nach Second Life noch entwickeln wird, denke da ist noch viel Potential in dem Bereich.
Löblich eine solche Veranstaltung zu organisieren. Der Aufklärungsbedarf in dieser Richtung ist bei weitem noch nicht abgedeckt. Von der meist älteren, bzw. von der Entwicklung generell nicht betroffenen Bevölkerung geht ein ungesundes Desinteresse aus, dass diese markante Medienentwicklung weder in seinen positiven, noch negativen Facetten würdigt.
Die Beteiligten andererseits sind dem bekannten Sucht- bzw. Realitätsverlustrisiko ausgesetzt, das ich an dieser Stelle nicht wieder aufwärmen will.
Was mich um so mehr freut, ist zu sehen, dass die Bildung Einzug in die sich etablierenden Zweitrealitäten hält.
Thumbs up
Ich finde es auch sehr gut, dass es eine solche Veranstaltung gibt und wäre selbst gerne dabei, denn man muss echt sagen, dass es da noch seehr viel zu sagen gibt, wenn es um diese Zweitrealitäten geht.
Olli, Steffen, Nick: Danke für Eure Kommentare.
Schaut doch einfach mal auf der Insel des Instituts für Wissensmedien in Second Life vorbei. Teleport
Das Institut für Wissensmedien führt auf diese Insel Forschung durch zur Frage, wie Lernen und Bildung in Second Life funktionieren kann.
Hallo Herr Moskaliuk,
ein Kollege und ich nehmen heute Abend teil und sind schon sehr gespannt auf die Veranstaltung. 3D-Welten stecken im Moment in einer Post-Hype-Phase, in der wirklich ein großer Aufklärungsbedarf besteht. Ob Bildung, Stadtplanung oder schlicht User Interface für Internet-Anwendungen der Zukunft, es steckt sehr viel mehr dahinter als ein Second Life für Computerfreaks. Im nächsten “do it!”-Magazin der MFG, das zum DMMK Digitale Wirtschaft im Juni 2009 erscheint, wird es mehrere Beiträge zu diesem Themenfeld geben.
Viele Grüße aus der Stuttgarter Stafflenbergstraße und bis heute Abend.
Ich bin heute Abend auch dabei und lasse mich gern updaten. Meine SL-Erfahrungen waren bislang eher bescheiden. Nun folgt ein neuer Anfang: Übernächste Woche halte ich zusammen mit einem Kollegen meine erste 3D-Vorlesung!
ja, ich sehe auch die Chance der Post-Hype-Phase sich “ernsthaft” mit den Konzepten und Anwendungsmöglichkeiten von Virtueller Realität 2.0 zu beschäftigen. Von meiner Seite aus mit dem Blickpunkt VR 2.0 als Wissensmedium.
Bis heute abend!
“Virtuelle Welten in der Praxis” ist eine echt super Veranstaltung. Ich bin echt begeistert, ich hätte sie eher für viel langatmiger und uninteressanter gehalten.